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2023年12月1日

第四十七课:Ip2p预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十七课:Ip2p预处理及模型详解

  Ip2p模型 Ip2p全称Instruct Pix2Pix也叫:指令式模型 可以通过指令就可以改变图片的状态 如让房子着火,让人变的恐怖,让环境变成冬天等等 相当于给图片加特效 这里需要...
12月01日581评论
第四十六课:Shuffle预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十六课:Shuffle预处理及模型详解

  Shuffle模型 Shuffle(随机洗牌)将图片进行随机打乱,经过训练可以重组图片,同时可以将其他图片的画风快速转移到自己的照片上 注意这里风格转移和一些大模型无关,这是一个纯Con...
12月01日434评论
第四十五课:Inpaint预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十五课:Inpaint预处理及模型详解

Inpaint模型 与Stable DIffusion系列模型原生的Inapinting操作一样,使用mask蒙版对需要重绘的部分进行遮盖,然后进行局部的图像重新生成。 和图生图里的局部重绘差不多,但...
12月01日626评论
第四十四课:OpenPose预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十四课:OpenPose预处理及模型详解

OpenPose模型 OpenPose算法通过姿势识别,提取关键点信息,从而达到精准控制人体动作。除了生成单人的姿势,它还可以生成多人的姿势,此外还有手部骨骼模型,解决手部绘图不精准问题,另外还有面部...
12月01日1,813评论
第四十三课:Seg预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十三课:Seg预处理及模型详解

当你需要在一张图片中准确的增加物品时,没办法准确的告诉SD如何生成,这时就需要ControlNet功能之一Seg模型 Seg模型 Seg语义分割,Segmentation的完整名称是Semantic ...
12月01日1,264评论
第四十二课:NormalMap预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十二课:NormalMap预处理及模型详解

NormalMap模型 NormalMap算法根据图片生成一张记录凹凸纹理信息的法线贴图,通过提取输入图片中的 3D 物体的法线向量,以法线为参考绘制出一副新图,同时给图片内容进行更好的光影处理。 法...
12月01日577评论
第四十一课:Depth预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第四十一课:Depth预处理及模型详解

  本节课要为大家讲解的是Depth模型(深度图模型) 在我们使用Depth模型前,我们先来了解一下,什么是深度图? 深度图也被称为距离影像,指的是图像采集器采集到图像中各个场景区域的距离,...
12月01日576评论

第四十课:五种线条模型总结

前面几节课我们一共学习了5种线条模型,分别是: Canny硬边缘检测 SoftEdge软边缘检测 Scribble涂鸦线条检测 Lineart艺术线稿检测 MLSD直线检测 这里我这5种模型进行一下总...
12月01日SD WebUI进阶教程488评论
第三十九课:MLSD预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第三十九课:MLSD预处理及模型详解

  这个模型专门识别直线,所以更适合拿来做房子的设计 MLSD模型 MLSD翻译过来:直线检测 MLSD模型是一个专门检测直线的模型 基于MLSD模型的特性,MLSD模型在建筑、室内方向的处...
12月01日571评论
第三十八课:Lineart预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第三十八课:Lineart预处理及模型详解

  lineart是一个专门提取线稿的模型,可以针对不同类型的图片进行不同的处理,主要可以处理一下几种图片类型: 动漫图片提取线稿 真实照片提取线稿 素描图片提取线稿 黑白线稿提取 line...
12月01日651评论
第三十七课:Scribble预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第三十七课:Scribble预处理及模型详解

  前面我们学些Canny(硬边缘检测)和SoftEdge (软边缘检测)线条类ControlNet模型,更多的区别在于对线条的宽松度,让AI发挥空间的大小,如果我们需要更宽松的空间让AI发...
12月01日899评论
第三十六课:SoftEdge预处理及模型详解 SD WebUI进阶教程

第三十六课:SoftEdge预处理及模型详解

  我们上一节课学习了Canny(硬边缘检测)预处理器和模型,但相对Canny我们发现其线条太过于严格,让AI绘画发挥的空间比较小。 如果我们需要让AI更多的发挥空间,让线条更宽松一些,这里...
12月01日1,334评论
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